Le gameplay de Halo 3 se appuie sur les itérations précédentes de la franchise; ce est un jeu de tir ? la premi?re personne qui se déroule ? pied, mais aussi comprend des segments axés sur le combat véhiculaire. Le solde des armes et des objets dans le jeu a été ajusté afin de mieux adhérer ? ce que Bungie Studios Multiplayer Designer Lars Bakken décrit comme le Triangle d Or de Halo . [14] Ce sont des armes, des grenades et en m?lée , qui sont disponibles ? un joueur dans la plupart des situations. Halo 3 contient la capacité de l ambidextrie, o? un joueur renonce grenades et attaques de m?lée en faveur de la puissance de feu combinée de deux armes simultanément. La plupart des armes disponibles dans les précédentes tranches de la série reviennent avec des modifications cosmétiques mineures et de puissance. Contrairement tranches précédentes, le joueur arme secondaire est visible sur leur mod?le de joueur, son étui ou en bandouli?re le joueur est de retour. [15] Halo 3 introduit des armes d appui , qui sont exceptionnellement grande, puissante et lourde deux -handed armes qui limitent considérablement les options de combat normales du joueur de et ralentissent leur mani?re significative, mais offrent grandement augmenté la puissance de feu en retour [16] En plus des armes, le jeu contient une nouvelle classe d objets utilisables appelées équipement;. [17] ces articles se trouvent dans le monde du jeu et avoir divers effets et les fonctions, allant des écrans défensives pour protéger la régénération et des fusées éclairantes. Une seule pi?ce d équipement peut ?tre effectuée ? la fois. [18] Le jeu de composants des véhicules a été élargie avec la nouvelle carrossables et AI-seuls véhicules. [19] [20]
Halo 3 ajoute également de nouvelles fonctionnalités ne sont pas directement liés ? gameplay. Une telle fonctionnalité, connue sous le nom Forge , est un outil carte d édition qui permet aux joueurs d insérer et de supprimer des objets de jeu, tels que des armes et des caisses, en cartes multijoueurs existantes. [20] Presque toutes les armes, les véhicules et interactive objets peuvent ?tre placés et déplacés sur des cartes avec Forge. [21] Les joueurs peuvent entrer jeux Forge et éditer et manipuler des objets en temps réel. Un budget limite la quantité d objets qui peuvent ?tre placés. [22] Une autre nouvelle fonctionnalité sont films enregistrés , ce qui permet aux joueurs de sauvegarder jusqu ? 100 films de gameplay ? leur disque dur de la Xbox 360, [23] [24] la visualisation de l action sous tous les angles et ? des vitesses différentes. Les films enregistrés ne sont que des données de jeu (et non une vidéo réelle), ce qui permet la taille des fichiers pour ?tre inférieure ? un véritable enregistrement. Tous les jeux sont recréés en temps réel sur la Xbox 360 en utilisant le moteur de Halo 3. [25] Halo 3 propose une forme de partage de fichiers, o? les éléments tels que les films enregistrés, des screenshots, des modes de jeu personnalisé et les param?tres Forge peuvent tous ?tre téléchargés le partage de fichiers . Ne importe qui peut parcourir le contenu créé utilisateur qui a été téléchargé sur le site de Bungie sur un ordinateur personnel et étiqueter pour télécharger automatiquement leur console prochaine fois qu ils signent dans Xbox Live sur Halo 3. [18] [26]
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